大名からの主命を果たし、功を稼ぐ「家臣」プレイ>【fge4yw54さんの健康管理カラダカラノート】

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16年01月16日(土)

大名からの主命を果たし、功を稼ぐ「家臣」プレイ>

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城を持たない家臣は、まず主君から領地を与えられるところから始まります。領地を開発・開拓していくのはもちろんですが、主君から「主命」を与えられます。その「主命」を果たすために、それに関連するさまざまな「任務」をこなしながら、主家に尽くすことで勲功を高めていきます。同僚にあたる他の武将たちも「任務」を遂行するため、時には達成を競い合うこともあります。

信長の野望・創造 戦国立志伝
領主は、屋敷を中心に自領を豊かにしていくことが当面の課題となる

また、自領で暮らす民や他の武将から依頼(御役目)を受けることがあり、この「御役目」を解決することで、民忠を高めたり、武将との友好関係を築いたりすることができます。

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御役目アイコン

御役目で民の声を聞く
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民の要望を叶えるため施設開発

すると民は感謝してくれる。「御役目」では自身が思い描く開発と異なった要望が寄せられる場合もあるため、どこまで応えるか判断が必要とされる
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勲功がある程度高まると、大名から「城主」への就任を打診されます。応じれば、城主へと出世することとなりますが、断ることも可能です。
一方で他家からの内応により寝返ることもでき、プレイヤーの選択次第で、その武将の運命を大きく変えることになります。

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勲功がたまり、城主への昇格が言い渡されるイベント画面
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引き抜き・内応を申し込まれるところ

「秀吉がかつての主君である信長と戦場で争う」など史実にはない展開もプレイヤーの思いのまま
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